Planung
|
Titel |
Inhalt |
Quelle |
|
Vermittlung landeskundlicher Kenntnisse |
||
|
Übung zum interkulturellen Lernen |
||
|
Die 4 GeM-Methode als strukturiertes Planungsschema wird hier erläutert |
||
|
Übung zur Identitätsfrage, Selbstreflexion |
||
|
Verschiedene Impulse werden reihum weitergegeben. Die Geräuschkulisse hört sich an wie ein vorbei ziehendes Gewitter. |
||
|
Übung zur Identität |
||
|
Konzentrationsübung, bei der die Gruppe ihre Energie in Form einer Reaktionskette weiterleitet. |
||
|
Simulationsübung zu einer internationalen Teamsitzung |
||
|
Übung zum Umgang mit unvorhergesehenen Ereignissen Achtung: in ENGLISCH! |
||
|
Übung zur Stereotypisierung von Personen und deren Folgen für das Verhalten der Betroffenen |
||
|
Die zusammengestellten Übungen und Methoden reichen von Vorschlägen für ein gelungenes Warming up über ein kurzweiligen EU-Bingo und EU-Quiz bis hin zu vertiefenden Methoden und zu kompletten Seminarvorschlägen. |
||
|
Im Planspiel "Mittelosteuropa vor der Linse" übernehmen die Teilnehmer Rollen von Jugendlichen aus verschiedenen Ländern Mittel- und Osteuropas. |
||
|
Übung zur Sensibilisierung für eigene nonverbale Ausdrucksweisen und ihre Interpretationen durch andere |
||
|
Übung zur Identität oder zum (intensiveren) Kennenlernen |
||
|
Erläuterungen zum Ablauf eines Planspiel, vor allem für den Einsatz in Bildungsveranstaltungen und bei Freizeiten. Vornehmlich Simulation einer Konfliktsituation und der Entwicklung eines Lösungsweges. Für große Gruppen geeignet, die sich in vier bis fünf Kleingruppen von drei bis vier Personen teilen lässt. |
||
|
Geeignet für ein Training zum Projektmanagement sowie zur Beratung von Projektleitungen in der Definitionsphase von Projekten. Mit Strukturierungshilfen zur Beschreibung, Analyse und fortlaufenden Überprüfung des sachlichen, zeitlichen und sozialen Umfeldes von Projekten, als Grundlage für die Formulierung von Projektaufträgen, die Gestaltung der Aufbauorganisation und die Auswahl von Controlling-Variablen. |
||
|
Übungen zur Wahrnehmung; Achtung: in ENGLISCH! |
||
|
Icebreaker, Einstiegsübung aus dem Bereich der Erlebnispädagogik zum Aufbau einer offenen Gesprächs- und Vertrauenskultur innerhalb der Gruppen. |
||
|
Rhythmischer Sprech- und Bewegungsgesang |
||
|
Übung zu Selbstbild und Fremdbild; Achtung: in ENGLISCH! |
||
|
Übung zur (deutschen) Identität |
||
|
Übung zur Auseinandersetzung mit der Geschichte Deutschlands bzw. eines anderen Landes |
||
|
Die TeilnehmerInnen sammeln Klischees und Vorurteile über die Bevölkerung im Reiseland. Dann versetzen sie sich in eine konkrete Person aus diesem Reiseland und überprüfen die Vorurteile |
||
|
Lebenssituationen und Partizipationschancen von verschiedenen MigrantInnengruppen werden erlebbar und sichtbar. |
||
|
Durch das „Einschmuggeln“ von Bildern aus Deutschland auf einem Diaabend überdenken die TeilnehmerInnen Vorurteile und Klischees in Bezug auf das Reiseland |
||
|
Das Leitungsteam entführt die TeilnehmerInnen auf die Insel Albatros. Sie spielen selbst die Einheimischen, die TeilnehmerInnen sind die TouristInnen. Das Verhalten der AlbatrossianerInnen verleitet zu der Interpretation, Frauen seien auf Albatros unterdrückt. |
||
|
Die TeilnehmerInnen erhalten Situationsbeschreibungen. Sie werden aufgefordert diese Situationen aus einer negativen und einer positiven Grundeinstellung heraus zu reflektieren |
||
|
Beim unsichtbaren Theater wissen nur die SchauspielerInnen, dass es sich um Theater handelt. Es eignet sich, um Situationen für Menschen erlebbar zu machen und ihre Reaktionen und Handlungsweisen zu reflektieren. |
||
|
Die TeilnehmerInnen suchen paarweise nach Gemeinsamkeiten und Unterschieden |
||
|
Zwei Gruppen von TeilnehmerInnen diskutieren miteinander. Dabei irritiert die eine Gruppe die andere durch Gesten und Verhalten. |
||
|
Die TeilnehmerInnen werden gebeten ein typisches Gericht aus ihrer Region samt Rezept auf hochdeutsch und im Dialekt mitzubringen. |
||
|
Die TeilnehmerInnen laufen durch ihre Stadt und recherchieren, wie sich das Reiseland in Deutschland wiederspiegelt. |
||
|
Gewinnspiel, bei dem die TeilnehmerInnen einschätzen müssen, wie AmerikanerInnen die Deutschen sehen |
||
|
Die TeilnehmerInnen stellen Konflikte szenisch nach. |
||
|
Die TeilnehmerInnen erstellen aus Prospekten Reisewerbung. Anschließend wird die Darstellung des Landes durch die Brille der Zielbevölkerung gesehen. |
||
|
Die TeilnehmerInnen erstellen einen „Reiseführer Toleranz“ über das Gastland. |
||
|
Die TeilnehmerInnen lesen Auszüge aus Reiseführern und schreiben einen Reiseführer für Deutschland. |
||
|
Die TeilnehmerInnen stellen Klischees aus anderen Ländern dar. Die anderen versuchen die Klischees zu erraten. Anschließend stellen die Betroffenen ihre Sichtweise dar. |
||
|
Die TeilnehmerInnen stellen sich eine Skala vor, die von einem Ende des Raumes bis zum anderen reicht. Je nach Grad der Zustimmung zu einer Aussage verorten sie sich auf der Skala. |
||
|
Die TeilnehmerInnen erstellen aus Prospekten Reisewerbung für das Zielland. Anschließend wir die Darstellung des Landes durch die Brille der Zielbevölkerung gesehen. |
||
|
Das 40-Punkte-Spiel ist ein Wettspiel, bei dem die TeilnehmerInnen thematische Fragen beantworten müssen. |
||
|
Die TeilnehmerInnen wählen aus einer Vielfalt von Bildern einige heraus un dbewerten diese als „normal“ oder „irritierend“. Die Zuordnungen werden in der Gruppe diskutiert. |
||
|
Die TeilnehmerInnen lesen Auszüge aus Reiseführern und versuchen zu raten, um welche Länder es sich handelt. |
||
|
Die TeilnehmerInnen stellen ihre Wünsche in Form von Collagen dar. |

